Новини Нікополя - nikopoltoday.com

Огляд IXION - хто сказав Frostpunk у космосі?

Rayan Riener - nikopoltoday.com
, 2022-12-23 08:54:01

На читання тексту піде: 5 хвилин, 328

А що робити тим, хто віддає перевагу неквапливому геймплю з вдумливим будівництвом? У мене є відповідь на це питання – грати в IXION!

Огляд IXION - хто сказав Frostpunk у космосі?

Кінець року вийшов урожайним для любителів ігор стратегічного жанру. Жовтень подарував нам третю частину Victoria від "Парадоксів", а на початку грудня світ побачила Knights of Honor II Sovereign. Але це глобальні стратегії, де вам належить дипломатія і сила завойовувати цілі країни. 

А що робити тим, хто віддає перевагу неквапливому геймплю з вдумливим будівництвом? У мене є відповідь на це питання – грати в IXION!

Сюжет IXION

Не таке вже далеке майбутнє. Науково-технічний прогрес на Землі досяг піку своїх можливостей, і на блакитній планеті йому стало тісно. Та й ресурсів на колисці людства стає дедалі менше. Настав час вирушити до далеких зірок у пошуках нових джерел корисних копалин, газів та інших відомих та не дуже елементів таблиці Менделєєва.

Для цієї мети найкращі уми і багаті капітали землян створили величезну орбітальну станцію "Тіккун", забезпечивши її останньою розробкою в галузі космічної інженерії - міжпросторовим двигуном VOLHE, здатним створювати "кротові нори" та переміщати базу до найдальших об'єктів галактики.

І ось знаменний момент настав. "Тіккун" готовий до роботи, і двигун почав акумулювати енергію для варп-стрибка. Проте вчені прорахувалися у своїх обчисленнях, і інерційно-енергетичний струмінь підриває Місяць. Життя на Землі настав кінець.

Геймплей

Огляд IXION - хто сказав Frostpunk у космосі?

Але гра починається з вашого прибуття на базу. Гравець виступає у ролі керівника “Тіккуном”, й у його обов'язки входить контроль за будівництвом будинків, видобуток і розподіл ресурсів, контроль життя населення і наукові дослідження.

У першій місії події розгортаються напередодні стрибка, за яким була катастрофа. Вас сюжетними монологами вводять у курс справи, видаючи завдання побудувати тієї чи іншої об'єкта. Умовно ігровий процес поділяється на дві фази.

Будівництво. Цим ви займатиметеся більшу частину часу. Як і в будь-якій містобудівній стратегії, вам треба стежити за кількістю житлових місць для населення, енергією, ресурсами, логістикою тощо.

Вивчення космосу. З певного моменту, коли ви збудуєте пускову установку для зондів, відкриється режим дослідження простору. Зонди здатні сканувати певну ділянку та визначати кількість та тип ресурсів на ньому для подальшого видобутку. Крім того, саме завдяки зондам ви можете виявити різні точки інтересу, на яких неодмінно станеться якась подія. Можливо, ви знайдете покинуту дослідницьку базу, а можливо щось несподіване.

Огляд IXION - хто сказав Frostpunk у космосі?

Враховуючи, що катастрофа позбавила землян будинку, що залишилися, головним завданням “Тіккуна” стає пошук нового. І зробити це бажано якнайшвидше, адже станція, як і будь-який механізм, зазнає різних поломок — чи то пожежа на складі, чи навіть деформація зовнішньої обшивки.

Та й люди також вимагають комфортних умов для життя та роботи. Таким чином механіка містобудування йде пліч-о-пліч з механікою виживання. Крім складів, заводів та стикувальних доків, вам потрібно подбати про будівництво медичних закладів, фабрик з виробництва їжі (наприклад, розведення поживних комах), їдалень і навіть паркових зон.

Все це відбиватиметься на відношенні населення до вас. Чим кращі умови, тим щасливіші люди і менші ймовірності, що вони почнуть бунтувати. Така система дуже нагадує Frostpunk – там теж незадоволені жителі швидко піднімали на вила невдалого мера.

Огляд IXION - хто сказав Frostpunk у космосі?

Також варто зазначити, що гра не пропонує вибору рівня складності. IXION може кинути виклик вашому економічному генію вже з другої місії, і я впевнений, що ви не раз зіткнетеся з ситуацією повного краху та подальшого перезапуску завдання.

А ось відкриття нових секторів станції не всім припаде до смаку. Справа в тому, що ця подія значно ускладнює управління "Тіккуном". В один момент вам потрібно забезпечити новий сектор всім потрібним, при цьому будівництво в ньому починається практично з нуля - ви не можете спрямувати техніку з вже облаштованого сектора в новий. Єдине, що дозволяють зробити, — переселити частину населення, яке відразу стає дуже незадоволеним. І все за новою: цех, склад, житло тощо.

Сектори не залежать один від одного з погляду щастя екіпажу, ресурсів тощо. Це означає, що вам доведеться керувати кількома секторами одночасно, вирішуючи різні завдання. У результаті ви повторите цей процес шість разів за гру. Проте вже вдруге це дуже набридає.

Графіка та звук

IXION виконана у стилі художнього реалізму з елементами ретро-футуризму. Дизайнери та художники попрацювали на славу, детально пропрацювавши всі елементи гри, будь то про якийсь склад, який заповнюється контейнерами в міру надходження ресурсів або інженерів, що лагодять стикувальний док. Спостерігати за суєтою маленьких чоловічків досить цікаве заняття. Головне, не наближайте близько камеру, інакше вся магія швидко випаровується - поблизу ви виявите відверту халтуру в анімаціях та й загальному зовнішньому вигляді. Особливо це стосується людей.

Огляд IXION - хто сказав Frostpunk у космосі?

Також чудово вдалося зобразити космос як на глобальній карті, так і в зоні навколо "Тіккуна". Так як наша станція може змінювати свою орбіту в рамках виділеного простору, ви можете підлетіти до якогось великого об'єкта та розглянути його в деталях. Виглядає це дуже атмосферно.

Зі звуками та музичним супроводом у гри також все гаразд. Дизайнери явно надихалися мелодіями із науково-фантастичних фільмів 70-х та 80-х років. Приємні мелодії синтезатора не відволікають, а чудово ілюструють те, що відбувається, задаючи загальний темп гри. Шум будівництва або прибуття корабля в док ще більше занурюють у те, що відбувається.

За підсумком

Огляд IXION - хто сказав Frostpunk у космосі?

IXION геймплейно не пропонує нічого нового. Усі елементи ви бачили у тій чи іншій містобудівній стратегії. Але в іншому гра вийшла вдалою. У ній присутня достатня кількість невеликих, але унікальних ідей, щоб її можна було виділити серед інших представників жанру. Особливо добре вийшло дослідження космосу та багаторівнева система управління космічною станцією.

Якщо ви грали раніше в подібні ігри, то IXOIN здасться вам знайомим. А ось до новачків гра не дуже терпима — готуйтеся щоразу перегравати певні завдання через брак потрібного ресурсу і відсутність можливості його добути тут-і-зараз.

ПІДТРИМАЙ NIKOPOLTODAY