Фанат додав «магічну технологію» AMD FSR 2.0 у Cyberpunk 2077 і збільшив частоту кадрів удвічі в 4K

,
Як мінімум, на Nvidia GeForce GTX 1080 це працює. Розробник ігрових модифікацій під псевдонімом PotatoOfDoom представив нову модифікацію для Cyberpunk 2077.

Як мінімум, на Nvidia GeForce GTX 1080 це працює. Розробник ігрових модифікацій під псевдонімом PotatoOfDoom представив нову модифікацію для Cyberpunk 2077. Вона додає «магічну технологію» AMD FSR 2.0 в гру, замінюючи технології згладжування, що є тим — Nvidia DLSS і першу версію FSR. Сам автор зазначає, що результат виявився вражаючим.

За його словами, при запуску гри на системі з відеокартою GTX 1080 у роздільній здатності 4К частота кадрів піднялася до 45 FPS, що вдвічі більше, ніж спочатку. Інші користувачі підтверджують зростання частоти кадрів. На карті GTX 970 з роздільною здатністю 1080p та максимальними налаштуваннями графіки Cyberpunk працює при 30 FPS. На 5700XT за середньої якості тіней показник зріс з 50 до 86 FPS.

Фанат додав «магічну технологію» AMD FSR 2.0 у Cyberpunk 2077

Автор зазначив, що модифікація спочатку розраховувалася лише для Steam-версії Cyberpunk 2077, але, схоже, недавнє оновлення змусило його працювати і з версією GOG. Завантажити модифікацію можна тут.

Офіційно технологія AMD FSR 2.0 ще не підтримується в грі, проте її поява дозволить використовувати навіть старі відеокарти Nvidia - старше 10-ї серії. Розробники поки що не заявляли про плани додавання нової системи згладжування в гру.


Раніше повідомлялося, що AMD FSR 2.0 додали до Unreal Engine 4 і 5 у вигляді плагіна.

Пишемо про все важливе

Кожен день щось нове. Будьте в центрі подій