Це не просто "котик бігає по кіберпанк-місту".
Це не просто "котик бігає по кіберпанк-місту". Ведучий Джефф Кейлі нещодавно оголосив номінантів у всіх 31 категоріях, які будуть оцінюватися на майбутній Game Awards цього року, а грандіозний інді-хіт Stray посів місце в приголомшливій шести з них, найпомітнішою з яких є найпомітніша категорія в цілому; Гра року.
Правильно, мила гра про котів, у якій ви можете дряпати двері та навмисно перекидати речі, є на вершині таких масштабних ігор AAA, як Elden Ring, God of War Ragnarok і Horizon Forbidden West.
Дві інші ігри, що залишилися в категорії, — це A Plague Tale: Requiem і Xenoblade Chronicles 3. Ці ігри, безперечно, менш бюджетні, ніж попередні три, але Stray все ще залишається найкращою інді-заголовком, конкуруючи з іграми з набагато більшим вмістом, набагато краща графіка, або обидва. Офіційний веб-сайт описує мету нагороди «Гра року» як «визнання гри, яка забезпечує абсолютно найкращий досвід у всіх творчих і технічних сферах».
Очевидно, що голосувальники Game Awards вважають, що Stray має набагато більше змісту, ніж те, що він показує на поверхні. Те, що багато хто вважав простішим симулятором вуличних котів, у підсумку виявилося атмосферною пригодою через футуристичний міський ландшафт, який коротко торкається таких понять, як людська ідентичність і штучний інтелект.
І відповідно до поняття Stray як атмосферного, гра також була номінована на найкраще художнє керівництво. Серед широкого спектру думок рецензентів більшість зійшлися на думці, що гра є візуально привабливою, зокрема, її освітлення добре справляється зі своєю роботою, відображаючи різнокольорові неонові розмиття, які часто асоціюються з естетикою кіберпанку.
Інші чотири нагороди, на які був номінований Стрей: найкраща режисура гри, найкраща гра-екшн/пригодницька гра, найкраща інді-гра та найкраща дебютна інді-гра. Звичайно, те, що кожна людина думає про Stray та їхню присутність у цих категоріях, є суб’єктивним, але Bluetwelve Studio безумовно заслуговує на велику похвалу за створення гри, яка отримала стільки помітних номінацій, враховуючи, що це була перша назва команди. Крім того, для інді-сцени загалом успіхом є те, що гра з простішою концепцією та набагато меншим бюджетом може стояти поруч із набагато більшими назвами.
Пишемо про все важливе
Кожен день щось нове. Будьте в центрі подій